Riassunto analitico
L’idea di associare la politica al gioco può apparentemente sembrare un ossimoro. Il primo termine rappresenta infatti una funzione fondamentale per l’esistenza di una qualsiasi città, stato o confederazione. Trattandosi conseguentemente di un’attività centrale nella vita di ogni cittadino, la politica è un tema idealmente associato al concetto di serietà. Il gioco invece, almeno in apparenza, sembra descrivere l’esatto opposto: una situazione di svago da svolgere all’interno del proprio tempo libero con l’obiettivo di recuperare le energie in vista del prossimo compito impegnativo. Ad uno sguardo più attento appare però evidente come nella società contemporanea sia riscontrabile la presenza di elementi ludici all’interno di dinamiche con il gioco non c’entrano nulla, rendendo quindi meno paradossale l’associazione tra politica e gioco. L’obiettivo di questo elaborato è approfondire il rapporto tra gamification, cioè l’utilizzo di elementi di game design in contesti non ludici, e politica.
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